Exitoso cierre de la Global Game Jam Jujuy
Los ministros de Desarrollo Económico y Producción, Juan Carlos Abud, y de Hacienda, Federico Cardozo, participaron del acto de cierre de la Global Game Jam Jujuy 2026, que se realizó en el Auditorio de la Ciudad de las Artes. La jornada incluyó la presentación de los proyectos seleccionados, el showcase de los videojuegos desarrollados durante la jam y una serie de actividades abiertas al público, que marcaron el cierre de un evento clave para la economía del conocimiento en la provincia.
Durante el encuentro, Abud destacó el valor estratégico de estas iniciativas para el desarrollo productivo de Jujuy, al señalar que la Global Game Jam demuestra la existencia de talento, creatividad y capacidad local para integrarse a una industria global generadora de empleo e innovación. En ese sentido, remarcó el acompañamiento del Estado a estos espacios, entendiendo al conocimiento como un motor central del crecimiento económico.
La Global Game Jam 2026 se desarrolló de manera simultánea en 809 sedes de 94 países, con la participación de más de 36.000 personas que crearon cerca de 4.700 videojuegos durante un mismo fin de semana. En ese escenario internacional, Jujuy formó parte como sede oficial, integrándose a una red global de creación colaborativa y posicionando a la provincia dentro de un evento de alcance planetario.
A nivel local, la edición Jujuy reunió a 110 participantes, organizados en equipos interdisciplinarios, que desarrollaron 16 videojuegos publicados. La convocatoria alcanzó a 10 departamentos de la provincia, representando más del 56% del territorio jujeño, lo que consolidó un alcance federal y permitió vincular talentos y miradas diversas. Al respecto, la directora provincial de Servicios Basados en el Conocimiento, Belén Castro, subrayó que estos datos reflejan el potencial de una economía del conocimiento con lógica verdaderamente federal.
El cierre contó además con la participación de Alejandro Isparaguirre, referente internacional del sector, quien compartió su experiencia sobre el desarrollo de videojuegos y las oportunidades profesionales dentro de la industria. En términos comparativos, la participación jujeña representó aproximadamente el 0,30% de los participantes globales y el 0,34% de los videojuegos creados a nivel mundial, cifras que refuerzan el impacto y la visibilidad de Jujuy en el escenario internacional.
